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上一篇主要是装了引擎,这一篇主要说说要做什么样的游戏。
之前就有思考过,主要做一款休闲类小游戏。目标暂定为获取高分吧,主角(飞机?)为了躲避太空中各种各样的陨石,而不得不拾起各种道具与之抗争。
游戏背景是陨石还是其他诸如病毒类的后面再定。
道具类型可能会有盾、爆炸、冰冻、追踪。。。
敌人的话陨石会有吸附效果?
技能的话,可能会有?
当然这些也只是简单的设定,先做一个雏形,然后再修改吧。
接下来看看能做哪些吧,首先这是一个宽屏游戏,那就先设定一下分辨率
初步设定肯定是要遥感的,那就得先做一个遥感功能,看看有没有插件
unitystore上有个免费的,看着不错,导入进项目。
至此,当我想写2句代码时,突然发现我连脚本编辑器都没有,甚至内置的mono编辑器也没,难道现在安装unity都不自带编辑器了?
奈何家里网速太慢,啥都刷新不了
今天的工作只能先到此为止了,明天去下载一个rider编辑器,然后将我们的遥感放置到游戏里面,并能实现控制主角移动。
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